Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. Стало известно, за что Казахстан объявил в розыск треш-стримера из Гомеля Mellstroy
  2. Этот человек, похоже, не написал ни одного произведения, а его считают одним из важнейших поэтов Беларуси. Вот как так получилось
  3. Налоговая предупредила, что у владельцев недвижимости и транспорта есть риск получить штрафы, если сегодня не совершат одно действие
  4. В Нацбанке — нехватка работников. Какие зарплаты предлагают
  5. Что теперь будет с долларом после завершения шатдауна в США? Прогноз по валютам
  6. «Капец просто!» Беларусы бурно обсуждают потяжелевшие жировки — некоторым выставили счет в 510, а то и 747 рублей
  7. Автобусы в Польшу через «Берестовицу» запускает крупный перевозчик
  8. К администрации Трампа и Госдепартаменту обратились из-за Лукашенко и Тихановской. Вот к чему их призывают
  9. «Очень социально ориентированно». Чиновники ввели ужесточения по «тунеядству» — это тут же ударило по тем, у кого есть свое жилье
  10. Поиски пропавшего Максима Зеньковича вызвали много вопросов, в том числе и почему вертолет подняли так поздно. Экс-спасатель ответил
  11. Украина оттесняет российские войска под Купянском — ISW
  12. «Чих-пых — и домой». Поговорили с первыми беларусами, которые пересекли границу в «Бобровниках»
  13. «Ничего более странного, наверное, уже не будет». Минчанку возмутили возрастные ограничения в популярном санатории
  14. В МВД назвали шесть фраз, после которых беларусам следует завершить телефонный разговор
  15. В Погранкомитете сделали заявление для водителей, которые собираются выезжать в Польшу
  16. Польша открыла пункты пропуска на границе с Беларусью. Ажиотажа не было
  17. Литва рассмотрит вопрос открытия пограничных пунктов с Беларусью до 30 ноября — глава МИД


История большого сокращения в варшавском офисе Playtika вызвала цепную реакцию: о массовом увольнении решили рассказать экс-сотрудники студии Swag Masha. По их словам, прошлым летом компания активно нанимала людей на проект Swag Toons — мобильное приложение для чтения цифровых комиксов, пишет devby.

Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha
Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha

Swag Masha

Беларусская геймдев-студия. Основана в 2018 году беларусами Дмитрием Никифоровым и Алексеем Корнеевым, а также Кириллом Надеждиным из Татарстана. Идея создания студии по разработке игр в жанре интерактивного кино появилась еще раньше, в 2015 году. В Минске принимались ключевые решения по продукту и маркетингу, а основной R&D-центр находился в Иннополисе (технохаб под Казанью).

Взлет начался с игры Love Sick: Interactive Stories. После успешного релиза в 2019 году компанию купила российская Mail.ru Group, произошла консолидация с игровым подразделением (My.Games).

Беларусское юрлицо студии — «СВЭГ МАША» — резидент ПВТ.

Как уволили

«Год назад под старт нового проекта шел очень активный наем. Проект набирал обороты. Каждый месяц приходили новые люди», — рассказывает про этот период одна сотрудница.

«Каждую неделю приходили по два человека, это было уже очень подозрительно, в итоге арт-отдел стал 30+ человек», — добавляет другая.

Релиз приложения, по словам сотрудников, был в апреле этого года. А 12 мая студия уволила около половины коллектива. Тут данные несколько расходятся: одни насчитали 27 уволенных, другие около 40 из 80 человек. Рассказывают об увольнении «всего отдела UX/UI дизайна», «практически всего отдела маркетинга», многих художников, арт-менеджеров и тех, кто занимался локализацией.

«Об увольнении сообщили где-то во второй половине дня: прислали сообщение в дискорд и на почту, что у фирмы далее нет финансирования, и мы прекращаем сотрудничество. На следующий день почту заблокировали и закрыли доступ ко всем рабочим аккаунтам», — рассказывает экс-сотрудница.

«Просто прислали письма с оповещением о прекращении сотрудничества, — говорит другая. — И в тот же вечер удалили всех из рабочих чатов. Ни предупреждения о предстоящем сокращении не было, ни компенсации. Рассчитались только за неиспользованный отпуск, и все. Большинство заставили подписать по соглашению сторон».

По ее словам, «если человек не соглашался подписывать по соглашению сторон и требовал выплаты компенсации, то ему предлагали один рабочий час в день в офисе (даже если сотрудник работал удаленно из другого города)». Расстались не очень красиво — резюмирует она.

Другие сотрудники подтверждают, что их заставили расторгнуть контракты по соглашению сторон: мол, думали, что «все будет нормально: даже если и сократят, то по ТК РБ выплатят компенсацию и выходное пособие». Однако же «в компенсации всем отказали, мотивируя тем, что у компании нет денег, может не хватить даже на зарплаты в следующем месяце».

Также сотрудники рассказывают, что не все были трудоустроены через беларусское юрлицо, часть работала с юрлицом в ОАЭ как самозанятые. Компенсаций они также не получили и не сильно надеются, так как в их договорах прописано, что «споры регулируются законодательством ОАЭ».

Почему сократили проект

У сотрудников мало информации об этом. Им рассказали про прекращение (или сокращение) финансирования со стороны материнской компании My. Games.

Devby попросил прокомментировать ситуацию фаундера Swag Masha Алексея Корнеева и не получил ответа. Журналисты написали также в офис My. Games.

Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha
Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha

Над чем работает Swag Masha

Раньше Swag Masha была известна как разработчик игр в жанре интерактивных историй. Именно после успеха Love Sick: Interactive Stories (три млн скачиваний за полгода после релиза) в 2019 году студию купила Mail.ru Group. В июле 2019 года My. Games (игровое подразделение Mail.ru Group) объявило о «полной консолидации» с беларусской геймдев-студией Swag Masha.

В октябре 2022 года VK (ранее Mail.ru Group) продала 100% My. Games Александру Чачаве, управленцу и партнеру венчурного фонда Leta Capital, за 642 млн долларов. Штаб-квартира My. Games сейчас в Нидерландах.

Love Sick — мобильная игра в жанре интерактивной истории: пользователь читает своеобразную книгу, выбирает варианты продолжения истории и сам определяет развитие сюжета. Релиз игры на Android состоялся в январе 2019 года, на iOS — в марте. По данным SensorTower, за июль пользователи Android скачали Love Sick 600 тысяч раз (выручка разработчика составила 600 тысяч долларов), за тот же период пользователи iOS качали игру 400 тысяч раз (выручка — 700 тысяч долларов).

На сайте студии по-прежнему значатся три игры: Dream Zone, Love Sick и Love Sparks. Однако, по словам сотрудников, новый контент для них уже давно не разрабатывается, игры только технически поддерживаются. Главным проектом студии последний год было приложение Swag Toons.

В PlayMarket оно представлено как продукт Swag Global, «комиксы на русском, любовные истории, роман новелла, фото комикс», возраст 16+. Число скачиваний — 10 тысяч +, отзывов нет. Вместе с версией в Appstore у приложений в сумме чуть больше 20 тысяч скачиваний.

Что могло пойти не так. Мнение эксперта

Спросили у независимого разработчика игр, что могло пойти не так с проектом. Он подтвердил, что 20 тысяч скачиваний — это очень мало.

— Выглядит как минимальный тест, — предположил наш эксперт. — Но интересно даже не это, а то, что был нанят большой коллектив для работы над проектом, шансы которого можно увидеть только после теста. Обычно те, кто имеют опыт в играх, так не делают. Скорее всего, инвестор ожидал, что это будет команда для более объемных планов.

Еще одна версия: если уволили дизайнеров, возможно, меняют процессы под активное использование AI?

Это теоретические рассуждения. Как на самом деле, знают только наниматели. Опубликуем их ответы, если они будут.

Читайте также на devby.io:

Mail.ru Group купила беларусскую Swag Masha через полгода после релиза. Фаундеры без опыта в геймдеве — о быстром успехе

LeverX открыла офис в Латвии

Всемирный банк улучшил прогноз по росту экономики Беларуси. А для 70% стран — ухудшил